イーサリアム基盤の「eスポーツプラットフォーム」を共同開発:ConsenSys×NACL


イーサリアム(Ethereum/ETH)関連の開発を行っている「ConsenSys(コンセンシス)」は、アメリカを拠点とするeスポーツ・エンターテインメントのNPO組織である「北米大学リーグ(North American Collegiate League/NACL)」と提携して、イーサリアムを基盤としたeスポーツプラットフォームの開発に取り組んでいることを明らかにしました。

こちらから読む:マイクラとBCを繋ぐプラグイン公開「イーサリアム」関連ニュース

北米大学リーグ(NACL)とは?

NACL-logo

ConsenSys(コンセンシス)が提携している「北米大学リーグ(North American Collegiate League/NACL)」は、アメリカを拠点とするeスポーツエンターテイメント関連の非営利団体であり、
・Fortnite(フォートナイト)
・League of Legends(リーグオブレジェンド)
・Madden NFL(マッデンNFL)
などといった有名なゲームのトーナメントを主催しています。

エンターテイメントとして初めて競技型のゲーム放映を行った組織でもある「NACL」には200以上の大学が加入しており、直近6ヶ月の平均視聴者数は世界中で40〜50万人にのぼると伝えられています。

eスポーツ試合の「賞金支払い」などを自動化

「ConsenSys」と「NACL」が共同で開発しているイーサリアムベースのeスポーツプラットフォームは、試合結果の確認作業などを自動化して、プレイヤーへの報酬支払いをよりスムーズにすることなどを目的として開発されています。

従来のeスポーツトーナメントでは管理者や第三者が手作業でゲーム結果を確認してクレームなどにも対象する必要があり、プレイヤーへの賞金支払いにも遅延が発生してしまう可能性がありましたが、ブロックチェーンやスマートコントラクトなどの技術を活用することによって、様々な作業を自動化して、賞金の支払いにも透明性をもたらすことができると伝えられています。

賞金の支払いでは暗号資産が使用さえており『勝者への支払いは暗号資産ウォレットへと自動的に行われる』と説明されています。もしもプレイヤーがウォレットを持っていなかった場合にも、自動的にウォレットが生成される仕組みとなっており、プレイヤーが望めば賞金を法定通貨に換金することもできるとされています。

「ConsenSys」と「NACL」はすでにプラットフォームのテストを実施しており、2020年4月に開催された「Fortnite」のトーナメントでは、イーサリアムベースのステーブルコインである「ダイ(DAI)」で賞金の支払いが行われたとのことです。またNACLは『将来的にプレイヤーはETHとDAIのどちらかを選択することができるようになる』とも説明しています。

「eスポーツ×ブロックチェーンの利点」について

ConsenSysのゲーム部門提携責任者であるChris Gonsalves(クリス・ゴンサルブス)氏は、暗号資産メディア「Decrypt」に対して『スマートコントラクトを活用することによって、視聴者数やソーシャルメディアでの指標を基準としたボーナスをチーム・プレイヤー・ゲーム開発者に配分するプログラムを構築することもできる』と語っています。

他のオンラインリーグでは”透明性を欠いたルール違反行為”に対するプレイヤーやチームからの苦情が多くありました。その結果、支払いに数ヶ月の遅延や不履行が発生したり、「大会運営者がスポンサーのお金を故意に誤分配している」といったリーグ自体への告発などが起きる可能性がありました。

ブロックチェーンは透明性をもたらし、プレイヤーがより早くお金を受け取ることができるようにするための助けとなります。まだまだ改善の余地はあるものの、スマートコントラクトを活用することによって、視聴者数やソーシャルメディアでの指標を基準としたボーナスをチーム・プレイヤー・ゲーム開発者に配分するプログラムを構築することもできます。

また、NACLの代表であるDavid Chen(デビッド・チェン)氏は『ブロックチェーン技術は支払い処理を簡単かつ迅速にし、オンライントーナメントへの参加をよりシームレスにする』と語っています。

ブロックチェーン技術はグローバルな観点から見て支払い処置を遥かに簡単・迅速にし、オンライントーナメントへの参加体験をよりシームレスにします。

登録時にウォレットを接続するか、ウォレットを生成しておくと、APIでサポートされているゲームの試合結果を自動的に読み込んだり、迅速かつ透明性の高い支払いを実現することができます。しかも手数料は従来のプラットフォームに比べるとほんのわずかです。

仮想通貨(暗号資産)やブロックチェーンを取り入れるeスポーツ関連の企業・チームは増えてきており、Red Bull(レッドブル)がメインスポンサーを務めていることで知られる世界的に有名なeスポーツチーム「OG」がチリーズ(Chiliz/CHZ)に参加している他、日本のeスポーツチーム「Rush Gaming」は分散型ブラウザ「Brave(ブレイブ)」との提携を発表しており、今年1月にはeスポーツ関連企業である「Luckbox(ラックボックス)」が複数の暗号資産に対応したことを発表しています。

(参照:Decrypt

参照元:ニュース – 仮想通貨ニュースメディア ビットタイムズ

コメントする

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です