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ブロックチェーンユニコーン企業のミシカル・ゲームズ 3700万ドルを調達

ゲームパブリッシャーのミシカル・ゲームズは、新たなマーケットプレイスの立ち上げや収益化に向けた取り組みを目指し、シリーズC1の資金調達ラウンドで3700万ドル(約53億円)の資金を調達した。この資金調達により、ミシカル・ゲームズは評価額が10億ドルを超えるユニコーン企業の地位を維持する。 ...
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アニモカブランズCEO「仮想通貨はAIのネイティブ通貨になる」【独自】

パリで開催されたWeb3イベント「Proof of Talk 2023」で、コインテレグラフは香港拠点のブロックチェーンゲーム開発企業アニモカブランズのCEOであるロビー・ユン氏に話を聞いた。 ...
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ブロックチェーンゲームで生計を立てることはできるか? 【専門家らに聞く】

ブロックチェーンゲームは主に娯楽としてプレイされているが、業界内の一部の開発者たちは、これらのゲームが結果的に生計を立てるための雇用形態に進化する可能性があると考えている。 ...
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【NFT.NYC】プレイ・トゥ・アーンから新モデルへ  業界は持続可能で柔軟な戦略を模索

NFT.NYC 2023でのパネルディスカッションによると、プレイ・トゥ・アーン(P2E)ビジネスモデルは終わりではないが、ゲームの出版社や開発者は、それに代わる新しいアプローチを探求している。 ...
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ソニー、様々なゲームで横断的にNFT利用させる仕組みの特許出願していた

ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントが複数のゲームプラットフォーム間で非代替性トークン(NFT)を転送および利用できるフレームワークの特許を出願したようだ。 ...
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アニモカ・ブランズ、メタバースファンドの目標額を8億ドルに引き下げ:報道

香港に拠点を置くブロックチェーンゲーム開発のアニモカ・ブランズは、メタバースファンドの目標額をさらに20%引き下げ、8億ドルとしたという。ロイターが事情に詳しい情報筋の話として伝えた。 ...
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フェニックス・ゲームズが1億5000万ドルを調達、次世代ブロックチェーンゲーミングを促進

Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。 ...
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GameFiの進化、ユーザーエクスペリエンスの改善が不可欠に

持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。 ...
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伝統的な企業、次世代のWeb3ゲームの主導権を握ることはないだろう=WAX共同設立者

WAXの共同設立者兼CEOであるウィリアム・クイグリー氏によれば、ゲームを開発する企業とプレイヤー自身が持つゲームに関する従来の考え方は、Web3ゲームの普及を遅らせる可能性があるという。 ...
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ブロックチェーンゲームやメタバースプロジェクト、第3四半期に13億ドル調達=調査

2022年の第3四半期は、デジタル資産市場が弱気な状況に陥ったにもかかわらず、ブロックチェーン業界に対するベンチャー融資は堅調に推移していた。