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【コインマーケットキャップリサーチ】アジア発ブロックチェーンゲーム最前線! 主要企業の戦略と勝ち筋とは?

いまやブロックチェーンゲーム開発のグラウンドゼロ(爆心地)となったアジア。主要企業の戦略と勝ち筋についての最新レポートをお届けする。
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ブロックチェーンゲームのアニモカ、10億ドル規模の新ファンドを計画

GameFi分野やメタバース開発をリードするアニモカ・ブランドが10億ドル規模のファンドを計画している。
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フェニックス・ゲームズが1億5000万ドルを調達、次世代ブロックチェーンゲーミングを促進

Web3ゲームパブリッシャーのフェニックス・ゲームズ(Fenix Games)は、ブロックチェーンゲームの買収、投資、配信のために1億5千万ドルの資金を調達した。この資金は、ブロックチェーンゲームの主流化に特化したゲームパブリッシング会社を設立するために使用される予定だ。 ...
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GameFiの進化、ユーザーエクスペリエンスの改善が不可欠に

持続可能なGameFiモデルを見つけることは、依然として困難だ。ガス代やNFTの購入、所有、取引の複雑さなどが原因で、ユーザー体験は業界で最も大きな問題の1つとなっている。 ...
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アクシーインフィニティのプレイヤー数、2021年1月の水準に後退

ゲーム統計サイトActiveplayerによると、モンスターバトルのNFTゲーム「アクシーインフィニティ(Axie Infinity)」の月間平均プレイユーザー数は701,447人に減少し、2021年1月以来のレベルを示している。ピーク時の月間プレイヤー数は、「仮想通貨冬の時代」が到来する前の今年1月に278万人を記録。人気のあるプレイ・トゥ・アーンのNFTゲームは、6月だけで120万人のプレイヤーを失った。 ...
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ゲームの面白さ追求がGameFiを救い、メインストリームに押し上げる=ブロックチェーンゲーム団体

アジア・ブロックチェーン・ゲーミング・アライアンス(ABGA)のエグゼクティブプレジデント、ケビン・シャオ氏は、GameFiをメインストリームに押し上げて弱気市場から救うには、いくつかの「トリプルA」ブロックチェーン・ゲームタイトルに期待していると語った。 ...
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東京ゲームショウ2022にあわせカカオのBlockchain「Klaytn」とココネグループにてWeb3/GameFi関係者向けアフターパーティーを開催

ココネグループでブロックチェーン事業を進めるPOST VOYAGER PTE. LTD.(本社シンガポール)とパートナーシップを締結するカカオのBlockchain「Klaytn」を運営するKlaytn 財団と協同でWeb3/GameFi関係者向けアフターパーティー「Web3/GameFi Night」を開催する。 ...
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GameFiの「フリー・トゥ・オウン」モデルは「ハイリスク」=CZ

大手仮想通貨取引所バイナンスのCEOであるジャオ・チャンポン(通称CZ)氏は2日、GameFi空間における「フリー・トゥ・オウン(無料で所有)」ビジネスモデルの構築を批判した。 ...
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7月10日、パリ・サンジェルマンJAPAN TOUR 2022オフィシャルスポンサーのメタバースゲーム『dagen』から全てのサッカーファンに贈る記念Gen販売決定!

PSGジャパンツアー2022を記念して、全てのサッカーファンのためにGen2,000セットを販売いたします。1セットに2つのGenが入っています。日本とフランスの文化を基調に、サッカーの要素を取り入れてデザインされています。 ...

【墨汁速報】約720億円盗難 GameFi”Axie Infinity”のRonin Bridgeがハッキング被害

GameFiやPlay to Earnで有名なAxie Infinityのイーサリアムサイドチェーンへのブリッジを提供するRonin Bridgeがハッキングを受け、17.36万ETHと2550万USDCの合計720億円のハッキング被害を受…

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