Augmented Reality

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ヘルスケア市場向けメタバース 2033年までに5000億ドルになるとの予測も

メタバースは2024年に向けて、メインストリームでの採用へと着実に進んでいる。大量採用を促す決定的なアプリケーションをまだ見つかっていないが、遠隔医療、外科手術の訓練方法、未来的な手術方法など、ヘルスケア市場からポジティブな予測が出てきている。 ...
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アップルの「ビジョンプロ」登場 メタバースをメインストリームにするかもしれない

アップルの新たな主力ハードウェア「ビジョンプロ」が2月2日、米国市場に登場した。予約販売の報告と同社のハードウェアヒットの歴史を踏まえると、メタバース愛好家たちにとって未来は明るいだろう。 ...
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メタ決算、メタバース部門で40億ドルの損失 | ザッカーバーグ氏はAIとメタバースの相乗効果を強調

メタ(Meta)は、そのメタバース部門であるリアリティラボから約40億ドルの損失を被った。だがマーク・ザッカーバーグ氏率いるソーシャルメディア帝国にとっては堅調な第1四半期であり、最終利益は57億ドルを計上した。 ...
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港湾インフラ保守にARとブロックチェーン技術を活用

ブロックチェーンソリューションプロバイダーのジェルリダ社は、拡張現実(AR)技術企業のアウメントソリューションズ社と協力し、港湾インフラの保守システム開発に取り組んでいる。 ...
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消費者の90%以上がメタバースに興味を持っている:調査

この1年の激動の市況をよそに、メタバースとその潜在的な有用性に対する消費者の見方は依然として安定している。
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ナイアンティックが3億ドル調達、「現実世界のメタバース」構築へ

人気の拡張現実(AR)モバイルゲーム「ポケモンGo」の開発元であるナイアンティック社は、新たに調達した資金で「現実世界のメタバース」を構築すると発表した。