仮想通貨 リップル支援のブロックチェーンゲーム企業Forte、ゲーム開発企業5社と提携発表

ブロックチェーンゲームスタートアップのForteは24日、ゲーム開発企業5社とのパートナーシップを結んだことを明らかにした。
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ブロックチェーンゲームスタートアップのForteは24日、ゲーム開発企業5社とのパートナーシップを結んだことを明らかにした。
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ブロックチェーンコンテンツ協会は24日、同協会のガイドラインを発表した。賭博や景品表示法といった法令に対する事業者の対応方針をまとめている。
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カリフォルニア大学バークレー校(UCバークレー)は、ブロックチェーン起業家を支援する「Blockchain Xcelerator」プログラムの対象となる17のスタートアップを発表した。
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ブロックチェーンスタートアップのEnjinは18日、イーサリアムのメインネット上でゲームやデジタルグッズを作成するプラットフォームを立ち上げた。
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ブロックチェーンゲームのザ・サンドボックスは2月18日、ゲームの仮想空間での土地「LAND」の第二回プレセールを終えたと発表した。
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仮想通貨市場の好調と軌を一にして、ブロックチェーンゲームも活況のようだ。ブロックチェーンゲームのデータベースであるNonFungible.comによれば、過去1週間で100万ドル(約1億900万円)相当の仮想通貨が取引された。
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ゲームやSNSといったブロックチェーンを活用したコンテンツの業界発展や消費者保護を図るための業界団体「ブロックチェーンコンテンツ協会」が設立された。
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スマートフォンの位置情報を使ったゲーム「ステーションメモリーズ!」(駅メモ!)などを手掛けるモバイルファクトリーが今年9月までに仮想通貨を取り入れたゲームを開始する予定であることがわかった。日経新聞が報じた。
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分散型アプリ(dApps)分析サイトDApp.comが1月20日、「2019年次dApps市場レポート」を発表した。9つの主要仮想通貨・ブロックチェーンのネイティブトークンからなる2019年合計取引高は100億ドル(約1兆1000億円)に達したという(ERC-20規格トークン除く)。2018年の金額と比較し、58.5%増加した。2019年のアクティブユーザー数は、2018年の148万人から311万人に倍増した。
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UAE・ドバイ本拠のモバイル決済サービス「MenaPay(メナペイ)」は、アマゾン傘下の動画ストリーミングサービスTwitch(トゥイッチ)において、独自ステーブルコイン「メナキャッシュ(MPAY)」および独自ウォレットアプリを使ったチップ(投げ銭)を行えるようにした。