TON基盤ゲーム「ハムスターコンバット」、ゲーム特化レイヤー2「ハムスターネットワーク」公開

Hamster Kombatがゲーム特化チェーン公開

「オープンネットワーク(The Open Network:TON)」を基盤とするゲーム「ハムスターコンバット(Hamster Kombat)」が、ゲーム特化チェーン「ハムスターネットワーク(Hamster Network)」をローンチしたと2月25日にXで発表した。

「ハムスターネットワーク」は、レイヤー1(L1)ブロックチェーン「TON」上に構築された初のゲーム特化型レイヤー2(L2)チェーンである。同チェーンは、「ハムスターコンバット」と「TON」の共同プロジェクトとして立ち上げられた。

「ハムスターネットワーク」は、取引コストをほぼゼロに抑えつつ、1秒あたり数万件のトランザクションを処理できるという。さらに高速かつスケーラブルなインフラを提供し、分散型アプリ(dApps)やWeb3ゲームの開発を可能にしている。

発表によると「ハムスターネットワーク」は、ウォレットやブリッジ、DEX(分散型取引所)などを備えた状態でローンチされたとのこと。さらに同チェーン上では、すでに複数の開発者が新たなプロジェクトの立ち上げに取り組んでいるという。

また、「ハムスターネットワーク」はTON仮想マシン(TVM)を搭載しているため、「TON」のスマートコントラクトと互換性がある。これにより開発者は、「TON」上のdAppsを「ハムスターネットワーク」へシームレスに移行できるとのこと。さらに「ハムスターネットワーク」の全ての証明記録は「TON」上に記録されるという。

現在「ハムスターネットワーク」の堅牢性を検証するためのプログラム「ハムスターブースト(Hamster Boost)」が実施されている。プログラム参加者は、同チェーンのテストクエストに挑戦し、賞金や報酬を獲得できるとのことだ。

「ハムスターコンバット」は、暗号資産(仮想通貨)取引所のCEOをシミュレートするゲームで、メッセージングアプリ「テレグラム(Telegram)」上のミニアプリとして動作している。同ゲームでは、非営利組織「ハムスター財団(Hamster Foundation)」が独自トークン「HMSTR」を展開しており、このトークンが「ハムスターネットワーク」のガス代(手数料)として機能するとのことだ。

ちなみに「TON」は、「テレグラム」で展開されるミニアプリの独占的なブロックチェーン基盤である。

参考:ハムスターネットワーク
画像:PIXTA

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参照元:ニュース – あたらしい経済

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